segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Campus da USP terá Internet sem fio gratuita

O campus da Universidade de São Paulo (USP) vai ganhar uma rede Wi-Fi que permitirá que alunos, professores, funcionários e visitantes acessem gratuitamente a Internet em seus notebooks ou celulares em toda a área externa da instituição.

A iniciativa é resultado de uma campanha realizada pela Nokia Store SP, loja-conceito da fabricante de celulares em São Paulo. Durante outubro e novembro, o público podia escolher um presente para a cidade, entre três opções: a rede Wi-Fi na USP, o download gratuito de audiobooks e um tour guiado por celular em um importante museu de São Paulo. A rede de Internet sem fio venceu a disputa com 44,3% dos votos. A conexão sem fio ficará disponível durante um ano no campus da universidade. (Redação Terra)

veja a matéria completa

quinta-feira, 4 de dezembro de 2008

7º Geinfo - Águas de Lindóia

Olá!
Esse foi o primeiro Geinfo que participei e fiquei muito surpresa com a organização e qualidade do evento!
As palestras abordaram diversos assuntos mas infelizmente nenhum com enfoque de desenvolvimento de software!
As palestras que eu mais gostei foram: "EAD - O Ensino e Aprendizagem em Tempos de Internet", "Limites de Atuação dos Centros de Resposta a Incidentes Computacionais" e "Pró-Atividade e Qualidade de Vida"!
As palestras que eu não citei foram muito focadas na parte de infra-estrutura de Data Center, Redes e Telefonia.
Participei do grupo de discussão sobre "Gerência de Projeto - Desenvolvimento de Sistema" liderado pelo Leandro, que se saiu muito bem mostrando grande desenvoltura em moderar o grupo!
Participei também do grupo de discussão sobre "Gerência de Projeto - Metodologia" liderado pelo Fernando!
Ambos os grupos eram formados por públicos bem mistos e tivemos uma idéia de como somos felizes em fazer parte de um departamento grande e bem estruturado! No grupo, tinham pessoas que têm como tarefas do dia-a-dia desde trocar o mouse do Professor até desenvolver sistemas para a Unidade em que trabalham! Uma loucura!
Participei também do Nano-curso sobre Gerência de Projeto! Esse curso foi administrado por um Consultor que trabalha no HC da Faculdade de Medicina!
O curso deixou um pouco a desejar pois foi totalmente focado na metodologia tradicional.
Na quinta-feira fizemos um passeio de trenzinho pela cidade e fomos até o Cristo!
Lá vimos um lindo pôr-do-sol e pudemos admirar a cidade vista do alto!
Lindas paisagens e lindas fotos!
Na sexta-feira tivemos a festa! O tema foi Noite Tropical! Teve o jantar e logo em seguida a banda! Na minha opinião a banda tocou MUITO forró, axé e country!
Eles podiam ter mesclado mais o repertório, mas mesmo assim valeu a pena e me diverti muito!

Bom foi isso que aconteceu nesses 3 dias!

Ah...no último dia, teve sorteio de brindes! Não fui tão sortuda qto a Gica que ganhou um Wii, mas ganhei um livro sobre a cidade de São Paulo!

Abraços a todos!
Renata



Mais fotos no meu Orkut!

terça-feira, 18 de novembro de 2008

Espanha !!!



Pensando o que? Também estivemos lá!!! (ou não) :P

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

As esferas

Minha visão de jornada para a Equipe de Projetos Institucionais. É uma honra estar ao lado de vocês.


The spheres, those instruments divine,
Tun'd to Apollo's charming Lyre,
The sons of all the learned Nine,
With soft harmonious souls inspire,
Behold, round Pernassus' top they sit,
And heav'nly Music now vies with immortal Wit.

da Ode for St Cecilia's Day, 22 Novembro de 1691
Thomas D'Urfey (1653-1723)





O lider e o gerente

Faz muito tempo que não posto nada por aqui, mas gostaria de compartilhar com vocês algumo da minha visão sobre o líder e o gerente. Como o tema não é novo, o que está aqui é aparece ali e acolá na Internet e não são visões originais minhas. A primeira vista parecem uma porção de frases feitas e de efeito, mas são valores nos quais acredito e tento praticar. Se este post provocar reflexão, já me sinto gratificado.

A liderança é um papel, e a gerência é uma função. A diferença está na formalidade da ação.

O gerente precisa, por exemplo, aprovar algo, com sua assinatura. Ele tem o poder, conferido pelo cargo que exerce. É sua função. O líder é aquele que, mesmo sem o cargo, influencia pessoas. Pode até dar ordens, mas os que o seguem o fazem porque acreditam nele. Acreditam na sua experiência, no seu conhecimento, no seu senso de oportunidade. Não por serem obrigados a isto.

O gerente tem o poder formal (legalidade), o lider, a capacidade de gerar adesões em torno de uma causa, um assunto (legitimidade).

O líder é o responsável moral pelo grupo e como tal, não exerce controle admistrativo. É ele quem o influencia a fim de atingir bons resultados. O líder tem como característica básica foco nos objetivos e vontade de ajudar o outro, resgatando o potencial de cada um e estimulando-o a desenvolver-se.

Em contraponto:

  • O gerente prioriza estruturas e sistemas; o líder prioriza pessoas.
  • O gerente mantém; o líder desenvolve.
  • O gerente controla o comportamento, o líder: libera o potencial.
  • O gerente depende de controle; o líder inspira confiança.
  • O gerente administra; o líder inova.
  • O gerente empurra, o líder puxa.
  • O gerente é obediente, o líder é contestador.
  • O gerente convive melhor no status-quo, o líder desafia, muda.
  • O gerente é um bom soldado, o líder é ele mesmo, autêntico.
  • O gerente pergunta como e quando, o líder pergunta "o quê", "por quê?" e "para quê?"
  • O gerente quer segurança e estabilidade, o líder quer desafios.
  • O gerente tem uma visão de curto prazo, o líder, perspectiva de futuro.
  • Os gerentes são fazedores, os líderes criativos.
  • O gerente faz as coisas direito; o líder faz as coisas certas.

O líder, deve buscar:

  • assegurar compreensão;
  • inspirar criatividade;
  • antecipar os problemas;
  • capacitar;
  • inspirar coragem de correr riscos;
  • apoiar;
  • ampla visão;
  • apelar ao coração;
  • mostrar proatividade;
  • trabalhar por gosto;
  • quebrar regras;
  • ter autocontrole e humildade;
  • andar por novos caminhos;
  • energizar com paixão
E, como é muito cômodo chefiar e muito difícil liderar, há uma superação a vencer.

Gerenciar é fazer com que as pessoas façam o que é "preciso", liderar é fazer com que as pessoas queiram fazer o que é preciso.

A genialidade do líder não está em obter conquistas pessoais, mas em libertar o talento de outras pessoas.

terça-feira, 9 de setembro de 2008

Desenvolvedor

veja o video e entenda um pouco sobre a vida de um desenvolvedor...

Hug a developer today
http://blip.tv/file/1061088

:D

terça-feira, 2 de setembro de 2008

Google Chrome

Hoje é o lançamento oficial da versão beta do navegador do Google, o Chrome.

Este navegador promete ser limpo como a página do Google, rápido, e sobretudo voltado a aplicações para a Web 2.0.

Vale a pena testar, o endereço é:

http://gears.google.com/chrome/eula.html?hl=en

terça-feira, 1 de julho de 2008

PATINACARD


Não se preocupe com limites !!!
Dê um para seu melhor amigo hoje mesmo !!
Vamos agendar uma reunião ?

P-A-T-I-N-A-C-A-R-D seu amigo hoje e sempre !
Ligue já: 0800 PATINACARD





quarta-feira, 18 de junho de 2008

Sobre a lógica paraconsistente

FAPESP - O matemático e lógico Newton da Costa compartilha com outros pesquisadores a mesma paixão pelo que fazem. Com freqüência, se emociona ao falar de assuntos que parecem estranhos àqueles alheios a sua paixão. Alguns geólogos sentem ternura por pedras que contam histórias de outras eras e entomólogos têm grande carinho por insetos repugnantes. Costa vê beleza em cálculos intrincados, problemas sem solução e teorias que, de tão abstratas, só são entendidas por um número pequeno de pessoas.

quer ver artigo completo ? [SIM] ou [NÃO]

segunda-feira, 16 de junho de 2008

FireFox Download Day

Download Day - Portuguese

Amanhã, dia 17 de junho será a data do lançamento oficial do FireFox e também o Download Day.

Os organizadores esperam bater o recorde mundial de downloads, tornando o firefox o software mais baixado em um dia e entrando assim, para o livro dos recordes.

Haja banda!!!

Para os interessados, visitem o endereço abaixo, o cliquem no ícone acima!

http://www.spreadfirefox.com/pt-BR/worldrecord//?from=sfx&uid=0&aid=2677826

segunda-feira, 9 de junho de 2008

Você ainda utiliza as mãos?

Um artigo publicado pelo New York Times mostra a que ponto chegaram as toucas neurais. Será o fim da tendenite?

Segue a matéria:


Movendo montanhas com o cérebro, sem um joystick

Um novo sistema de "headset" capta a atividade cerebral, assim como a dos músculos faciais e de outros pontos, e traduz isso em comandos na tela. Isso permite aos jogadores vencer os vilões não com um clique, mas com um pensamento


Um novo sistema de "headset" capta a atividade cerebral, assim como a dos músculos faciais e de outros pontos, e traduz isso em comandos na tela. Isso permite aos jogadores vencer os vilões não com um clique, mas com um pensamentoAnne EisenbergVocê ainda usa mouse, teclado, joystick ou sensor de movimentos para controlar suas ações num videogame? Pode estar na hora de mudar para o poder da mente.Um novo sistema de "headset" capta a atividade cerebral, assim como a dos músculos faciais e de outros pontos, e traduz isso em comandos na tela. Isso permite aos jogadores vencer os vilões não com um clique, mas com um pensamento.

O "headset" é a versão para o consumidor das interfaces cérebro-computador desenvolvidas nos laboratórios de pesquisa e usadas, por exemplo, por macacos para manipular braços mecânicos com o pensamentoColoque o "headset", feito pela Emotiv Systems de São Francisco, e quando um bloco de pedra gigante bloquear seu caminho no jogo de computador, você será capaz de levitá-lo -não usando algo grosseiro como apertar uma tecla, mas apenas concentrando-se em erguer o bloco, diz Tan Le, presidente da Emotiv. O "headset" capta os sinais elétricos quando você se concentra; então o computador processa esses sinais e os combina a uma ação na tela, como levantar uma pedra ou consertar uma ponte quebrada.O "headset" é a versão para o consumidor das interfaces cérebro-computador desenvolvidas nos laboratórios de pesquisa e usadas, por exemplo, por macacos para manipular braços mecânicos com o pensamento. As intenções dos macacos são detectadas por sensores, traduzidas para a linguagem das máquinas e usadas para mover o braço. Em geral, algumas interfaces usam sensores implantados diretamente no cérebro; outras usam toucas cheias de eletrodos.Para humanos, a Emotiv planeja começar a vender seu "headset" não invasivo e sem fios por US$ 299 a tempo para o Natal, diz Le. Com 16 sensores que fazem um contato leve com a cabeça, o "headset" usa uma tecnologia padrão, chamada eletroencefalografia, ou EEG, para captar os sinais elétricos da superfície do escalpo e convertê-los em ações que controlam ou aperfeiçoam o que acontece na tela.Para ajudar os jogadores a dominar a arte de mover objetos na tela somente com a concentração, o "headset" vem com um jogo que acontece numa montanha mágica e inclui exercícios práticos, diz o Dr. Geoffrey Mackellar, pesquisador e gerente de desenvolvimento da Emotiv. "Você limpa a mente", diz ele, e então faz 30 a 40 segundos de treinamento, concentrando-se, por exemplo, em visualizar um bloco erguendo-se do chão. "Na primeira ou segunda tentativa, você já é capaz de levantá-lo quando quiser."Seguem outros desafios, mais difíceis. Com o feedback constante, diz ele, a máquina aprende mais sobre como os usuários pensam conforme eles desenvolvem mais habilidade de concentração.Muitos desenvolvedores de jogos estão incorporando as características de biofeedback da EPOC em seus programas, diz Le.O sistema não é capaz apenas de levantar pedras. Ele também detecta algumas das expressões faciais dos jogadores e suas respostas emocionais: basta sorrir, franzir a testa ou piscar, por exemplo, para que o um avatar na tela faça o mesmo. Se o jogador ficar entediado durante uma batalha, o sistema pode detectar isso e fornecer alguns dragões a mais, ou mudar a música. O mecanismo é capaz de identificar cerca de 30 respostas.Um chip dentro do "headset" coleta os sinais e os envia sem necessidade de fios para um receptor plugado à porta USB do computador, onde a maior parte do processamento ocorre, diz Mackellar.O elegante "headset" da Emotiv é uma versão da touca de EEG usada há décadas para detectar a atividade elétrica cerebral, diz Nathan Fox, professor de desenvolvimento humano na Universidade de Maryland."Pode haver até 256 eletrodos em uma só touca", diz ele. "A localização corresponde aproximadamente a certas áreas do cérebro sob o couro cabeludo."As toucas médicas de EEG são usadas em pesquisas para perscrutar o cérebro à medida que ele planeja o movimento, e para traduzir essa intenção, por exemplo, em movimentos do cursor numa tela para que pessoas com paralisia possam controlar o computador e escrever mensagens. O headset da Emotiv também canaliza o poder da mente, mas além disso usa o feedback muscular, diz Mackellar."Nós basicamente lemos as ondas cerebrais -não há dúvidas a respeito disso -mas também lemos outras coisas", diz ele. "No EEG clássico, os movimentos da face e dos músculos são vistos como ruído. Mas nós usamos uma parte deles, em vez de descartá-los."Anton Nijholt, professor de ciências da computação na Universidade de Twente na Holanda, que pesquisa interfaces inovativas para jogos, espera ansiosamente pelos novos tipos de interação que o "headset" de EEG proporcionará. Mas ele acredita que nem todos os consumidores serão capazes de usá-lo para mover montanhas. "Nem todas as pessoas são capazes de demonstrar a atividade mental necessária para mover um objeto na tela", diz ele. "Alguns podem não ser capazes de imaginar o movimento de uma forma que o EEG possa detectar."Até agora, diz Mackellar, todos os 200 jogadores que testaram o "headset" conseguiram mover objetos na tela mentalmente.Outro "headset", o Neural Impulse Actuator (US$ 169), recém-lançado pela OCZ Technology Group em Sunnyvale, Califórnia, tem três sensores numa faixa usada ao redor da cabeça que capta principalmente a atividade muscular e a converte em comandos, diz Michael Schuette, vice-presidente de desenvolvimento de tecnologia. Nos jogos de atirar, por exemplo, os jogadores podem usar o movimento dos olhos para disparar uma arma, economizando milisegundos no seu tempo de resposta e poupando o uso das mãos.A fonte exata da atividade elétrica que o "headset" capta pode não ser muito importante nesse caso, diz o Dr. Jonathan Wolpaw, chefe do laboratório de desordens do sistema nervoso do Wadsworth Center no Departamento de Saúde do Estado de Nova York, em Albany. Ele usa toucas de EEG como parte de interfaces cérebro-computador em pessoas com paralisia severa. Seus sistemas apenas detectam as atividades cerebrais, mas para um consumidor de jogos de computador, uma touca que detecta uma mistura de atividades cerebrais e musculares pode ser aceitável."Em vários tipos de uso comercial, pouco importa para o usuário se a atividade está vindo do cérebro ou dos músculos da testa", diz ele. "Isso não importa, desde que eles sejam capazes de jogar." Tradução: Eloise De Vylder
Visite o site do The New York Times


disponível em:
http://noticias.uol.com.br/midiaglobal/nytimes/2008/06/09/ult574u8544.jhtm

terça-feira, 3 de junho de 2008

SLOW MOTION AT WORK

Achei interessante a Galeria de videos desta empresa (Photron - High Speed Digital Video Cameras), que por sinal é cliente da USP em algumas áreas como as de Engenharia e Física, pois possui câmeras de altíssima velocidade. Estas câmeras servem para diversas funções, entre elas a parte balística, onde se consegue ver o projétil e sua trajetória, crash tests e algo que eu não conhecia e achei bem útil, que é o uso destas câmeras na parte industrial, onde numa esteira muito rápida passam biscoitos por exemplo, elas conseguem detectar porque alguns cookies pulam fora da esteira, aumentando assim a produtividade. Parece besteira, mas se existe este tipo de controle para coisas que nem imaginamos, que tal se observassemos nós como profissionais e o que podemos fazer para optimizar mais o trabalho. Mais pausas ? Menos pausas ? O que nos atrapalha no dia-a-dia no trabalho ? O que podemos fazer para melhorar nosso rendimento no tempo em que estamos aqui sem prejudicar nosso "lazer" dentro do trabalho ? Fica ai a questão.

OBS: em especial achei fantástico esse video do balão de festas.

sábado, 31 de maio de 2008

Firefox download day

Vamos ajudar o Firefox 3 ser o software mais baixado em 24 horas estabelecendo um Recorde Mundial no Guinness!

Veja como participar aqui!


Download Day 2008

Pico de acesso no Telefonia

Olá!

Ontem, dia 30/05/2008, tivémos o primeiro pico de acesso no sistema Lista Telefônica devido ao spam enviado solicitando aos servidores que atualizassem seus números de telefones!
A média era de 400 visitas por dia útil, ontem o número quase chegou a 5000!

Vejam o gráfico abaixo:



Lembrando que visitas representam o número de sessões individuais iniciadas por todos os visitantes no site. Se um usuário estiver inativo no site há 30 minutos ou mais, qualquer atividade futura será atribuída a uma nova sessão. Os usuários que saírem do site e retornarem em 30 minutos serão considerados como parte da sessão original.

Por falar nisso... vc já atualizou o seu telefone hoje?
; )

[]s,
Renata

segunda-feira, 19 de maio de 2008

DrupalCon

Alguém topa ir a DrupalCon em final de Agosto/2008?
Vai ser na Hungria, em Szeged. :)
Bem que podiamos ganhar as passagens !!! :]

Drupal is a wildly popular social publishing system that blends web content management and social media capabilities with a massive library of powerful extensions - all supported by a thriving open source community.

Drupalcon is the twice-yearly gathering of Drupalers to learn about, discuss and advance Drupal, and to network with other community members. Come to Szeged, Hungary for this event for August 27 to 30, 2008 and experience this thriving community in person yourself! Read more in our FAQ.

Maiores Informações:
http://szeged2008.drupalcon.org/
(R$ 2.300 com a SwissAir ida e volta)

Primeiro pico de acesso no site da Reitoria

Na sexta-feira, dia 16/05/2008, tivémos o primeiro pico de acesso no site da Reitoria, devido a publicação da notícia sobre o reajuste salarial!
O site recebeu 1.069 visitas apenas nesse dia!
Para voces terem idéia nos dias normais o número de visitas não passa de 400!



Lembrando que "visitas" representam o número de sessões individuais iniciadas por todos os visitantes no site.
Se um usuário estiver inativo no site há 30 minutos ou mais, qualquer atividade futura será atribuída a uma nova sessão. Os usuários que saírem do site e retornarem em 30 minutos serão considerados como parte da sessão original.

sexta-feira, 16 de maio de 2008

Google: Top Official Logos

April 21st, 2006
12:34 am

-->
Listed down here are some of our favorite official google logos.These logos are designed by official google designers and are displayed on google search engines home pages for atleast a day each. Google displays each logo on all of its sites like google.com, google.co.in, google.ca, google.co.uk, google.com.au, and more….Some of these logos could be designed by kids in competitions which google conduct.
Alright, we will go with Top 1, 2 3, positions and will list other favorites after them.The Top 3 Logos can change from time to time as we find more and more intresting logos. A previously top logo will when lost its place, will be listed after the top positions.

LINK: http://www.google-logos.com/top-official-google-logos

segunda-feira, 28 de abril de 2008

What makes a design "Googley"?

O post What makes a design "Googley"? chamou a atenção para dois itens de leitura obrigatória:
Google User Experience e Ten things Google has found to be true. O conteúdo é bastante inspirador e alguns itens têm até um sabor de mantra.

E, como exemplos de criatividade e de toque humano do Google, vejam a parte inferior da página Ofertas de emprego/Customer Solutions Engineer (Sales Engineer) - Sao Paulo e também Google Technology, ou seja, é possível ser grande e ainda se divertir muito com isso.

Leiam e Reflitam!

Silvio

terça-feira, 15 de abril de 2008

O que o Grupo de Projetos Institucionais do DI anda fazendo?

Grupo de Projetos Institucionais agora também no Twitter.

O Twitter é uma rede social e servidor para microblogging que permite que os usuários enviem atualizações pessoais ("tweets") contendo apenas texto em menos de 140 caracteres via SMS, messenger, e-mail, site oficial ou programa especializado.

As atualizações são mostradas no perfil do usuário e também enviadas a outros usuários que tenham assinado para recebê-las. Usuários podem receber atualizações de um perfil através do site oficial ou por RSS, SMS ou programa especializado.


O lema do Twitter é "What are you doing?"

Um uso bastante interessante do serviço foi feito pelo Corpo de Bombeiros de Los Angeles, que postava informações on-line sobre focos de incêndio durante as ocorrências de incêndios florestais que grassaram na Califórnia em outubro 2007. O San Antonio College of Engineering da Universidade do Texas usa o Twitter para postar informações relevantes para os alunos e, com mais notoriedade, tem sido usado extensivamente na campanha presidencial americana.

O serviço é escrito em Ruby on Rails, ferramenta típica do fenômeno Web 2.0

Vejam mais sobre o Twitter na Wikipedia

É mais um meio de comunicação à nossa disposição e quem sabe contaminamos os demais e eles abandonam aquelas planilhinhas...

"É nóis no Twitter" e além...

[]s
Silvio

"Onde está o Wally?" no Google Earth

Melanie Coles, uma artista plástica canadense, planeja utilizar a tecnologia do Google Earth para criar uma versão especial do jogo “Onde está Wally?” no Google Earth.

Para conseguir este feito, Melanie criou uma reprodução de 16 metros de altura de Wally, personagem criado pelo cartunista britânico Martin Handford em 1987. As reproduções estão sendo colocadas no teto de diversos prédios com o objetivo de serem fotografados pelos satélites que disponibilizam suas imagens para o Google Earth.

Leia mais em http://www.geek.com.br/modules/noticias/ver.php?id=19298&sec=6.

quinta-feira, 10 de abril de 2008

Flock

Dentro da idéia de estarmos olhando mais de perto a Web 2.0, acho que vale dar uma olhada num browser chamado Flock (http://flock.com/ )

O foco deste browser, construído sobre o Mozilla,  é o "usuário 2.0", ou seja, aqueles da Internet social e, para isso, conta com vários ingredientes interessantes, como integração total a blogs , serviços compartilhadores de fotos, notícias, vídeos (YouTube),  bookmark social e RSS.

Ainda não deu prá ver tudo, mas vários itens são bem interessantes.

Este post foi editado diretamente do editor de blogs do browser e o nosso blog apareceu na lista de blogs, logo após eu navegar por ele. O editor suporta: WordPress, Blogger, Movabletype, MetaWeblog, LiveJournal, Drupal e TypePad. Além disso, se há RSS na página ele detecta e sugere que você assine. Os "favoritos" passam a ser "coleções" e por aí afora...

Além disso, tem um monte de extensões e integrações: Gmail, Yahoo!, Picasa, Flickr, Twitter ...
Observem um chamado Me.dium  Veja mais em: https://extensions.flock.com/addons

Que tal dar uma olhada?

Silivio

Blogged with the Flock Browser

quarta-feira, 2 de abril de 2008

Sony lança MyPlay.com usando Drupal

Olá!

Vale a pena conferir esse estudo de caso!
http://drupal.org/node/241344

O site utiliza dois módulos do Drupal, Panel 2.0 e Nodequeue, que parecem ser bem interessantes!

Para conhecer o MyPlay, acesse http://myplay.com.

[]s,
Renata

quinta-feira, 27 de março de 2008

Google Analytics: Monitoramento dos links do sistemas.usp.br

Olá, Pessoal!

Na semana passada eu adicionei o código de monitoramento do Google Analytics na página sistemas.usp.br.

O resultado foi surpreendente! Aproximadamente 10.000 visitas em um dia de semana comum, com horário de pico entre às 14 e 16 horas.

Mas como saber quais links foram clicados nessas 10.000 visitas?

Fiz uma pesquisa no Google Analytics e descbri que existe uma maneira de monitorar cliques em links externos!

Basta adicionar o seguinte código dentro da tag A HREF do link:
onClick="javascript:pageTracker._trackPageview('NOME DO SISTEMA');"

Agora precisaremos aguardar de 24 a 48 horas para visualizarmos os resultados no Relatório "Conteúdo Principal" do Google Analytics!

Para saber mais detalhes, visite:
Como faço para monitorar cliques em links externos?

Abraços,
Renata

quarta-feira, 26 de março de 2008

Sejam bem-vindos ao nosso Blog!

Olá!

Esse blog foi criado para que os membros do Grupo Institucional do Departamento de Informática da Reitoria da Universidade de São Paulo possam compartilhar informações, novidades ou qualquer coisa sobre os projetos os quais são responsáveis!

Contamos com a colaboração dos membros e comentários são bem-vindos!
Opinem também sobre a usabilidade desse blog!

Abraços a todos,
Renata

Hoje começamos uma nova etapa.
Bem-vindos a Web 2.0

Fiéis a nossa missão de busca contínua de inovação, chegou o momento de passaremos a utilizar e disseminar com mais determinação o uso das ferramentas e conceitos de comunicação disponíveis na Internet e que conhecemos como Web 2.0

Será uma jornada divertida!

Vejam mais detalhes do que nos espera em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

Abraços a todos,
Silvio

Comemoração do site da Reitoria


No dia 20/03 comemoramos mais uma conquista da equipe: o site da Reitoria em produção!

Opa... está faltando alguém aí nessa foto!


Onde está o Silvio?
; )

The machine is Us/ing Us

Gente,

Deêm uma olhada nesse video:
http://www.youtube.com/watch?v=NLlGopyXT_g

Ele mostra a evolução da web 1.0 para a web 2.0, mostrando como o papel das pessoas mudou com a chegada da web 2.0.
Para saber mais sobre a web 2.0, visite http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u20173.shtml.

[]s,
Renata

Site da Reitoria no Drupal-BR

Olá!

Vejam os comentários sobre o site da Reitoria no fórum de discussões do Drupal-BR:
http://drupal-br.org/geral/galeria-de-sites/site-da-reitoria-da-universidade-de-sao-paulo

[]s,
Renata